Îles de Sancrist

Bien que techniquement un archipel plutôt qu’un continent, les Îles de Sancrist jouent un rôle crucial dans l’histoire de Krynn. L’île principale de Sancrist est le siège traditionnel des Chevaliers de Solamnia et abrite la forteresse de Sancrist, où le Conseil de Blancheur s’est réuni pendant la Guerre des Lances. Les îles sont stratégiquement situées à l’ouest d’Ansalon, contrôlant les routes maritimes vers l’océan Sirrion. Sancrist est une terre de collines verdoyantes, de côtes rocheuses et de forêts anciennes. L’île a servi de refuge aux Chevaliers de Solamnia après leur chute en disgrâce suite au Cataclysme. C’est également ici que le légendaire Huma Dragonbane a forgé la Dragonlance originale avec l’aide du dragon d’argent. Les îles voisines incluent Cristyne, Southern Ergoth, et plusieurs îles plus petites, chacune avec sa propre histoire et importance stratégique.

Climat

Océanique tempéré, avec des hivers doux et des étés frais, brumes fréquentes

Population

Environ 500 000 habitants, principalement humains

Géographie

Archipel d’îles montagneuses avec des vallées fertiles, côtes rocheuses découpées, ports naturels profonds, forêts denses dans l’intérieur

Histoire

Bastion des Chevaliers de Solamnia, lieu de la forge de la Dragonlance, site du Conseil de Blancheur pendant la Guerre des Lances

Notes du MJ

Autres continents

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